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Storia “polverosa”
o storia in grande “spolvero”?

Storia “polverosa” o storia in grande “spolvero”? Il dibattito sul modo di rendere appetibile lo studio della storia è annoso, ma ancora in corso senza grossi passi avanti, poiché qualcuno pensa che divulgazione faccia necessariamente rima con banalizzazione e qualcun altro si ricorda i trascorsi scolastici, disseminati di nozionismo.

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Bevi (poco), gioca e ricicla

Esistono sul mercato diverse aziende con “complessi di colpa” più o meno evidenti rispetto ai propri prodotti, tra i problemi “reputazionali” più gravi si può andare dalle situazioni ormai compromesse delle imprese produttrici di tabacchi, a quelle con lavorazioni a sospetto di inquinamento, passibili di pericolose class action consolidate nei consumatori. Un gradino sotto a ...

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Che mostro questa Gamification!

Il gioco nell’immaginario collettivo si inserisce quasi sempre in una dimensione di puro intrattenimento, una parentesi di relax e di divertimento, anche se sappiamo bene quanto la Gamification si stia allargando in ambiti seri per eccellenza come quelli relativi alla salute personale.

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Col-Lego management e game

Col-Lego management e game Nessuna meraviglia o stupore sulle incursioni del gaming nelle aziende, ormai le barriere dei pregiudizi sulla serietà di queste operazioni sono quasi crollate in America e da noi almeno un po’ sgretolate (bisogna accontentarsi). Al di là delle diversità geografiche quello che ancora colpisce sono le varie sfumature nell’utilizzo dei giochi ...

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Game politics: la campagna presidenziale è un gioco? Che cosa vi fa venire in mente la parola campagna presidenziale? In America forse convention straripanti di persone inneggianti con relativo sventolio di cartelli, ma anche il lavoro frenetico in affollati comitati elettorali, in pratica open space con volontari al telefono, su scrivanie più o meno traboccanti ...

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Viaggio virtuale al nostro interno

Viaggio virtuale al nostro interno No, non si tratta di un’esperienza di introspezione psicologica, ma come dice il titolo di un viaggio tra le convulse “autostrade” delle vene ed arterie con un passaggio obbligato tra i ventricoli pulsanti del cuore, senza scordare altri ambiti del nostro corpo umano inevitabilmente mai esplorati così da vicino.

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Lazzaro alzati e … gioca

Quante volte abbiamo sentito madri apprensive che cercavano inutilmente di incoraggiare i propri figli ad uscire di casa staccandosi dallo schermo del computer con i loro amatissimi videogiochi. Quante volte le stesse genitrici magnificavano i bei tempi andati quando i bambini non poltrivano sul divano ma giocavano all’aria aperta. Per carità tutto vero, soprattutto sapendo ...

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Siamo tutti Mary Poppins con la Gamification

Siamo tutti Mary Poppins con la Gamification Quando si dice che la Gamification sia un ottimo antidoto alla noia nelle nostre azioni quotidiane si pensa quasi sempre all’ambito lavorativo, vuoi per la porzione di tempo che necessariamente gli dedichiamo, vuoi per l’alta probabilità che le attuali organizzazioni aziendali impongano compiti il più delle volte routinari e ripetitivi. ...

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Medici hi-tech come novelli Frankenstein?

Quanto sembrano remoti i tempi in cui i primi arditi medici , incuranti delle conseguenze per loro drammatiche, si procuravano in modo pericolosamente clandestino cadaveri da sezionare per investigare il corpo umano (macchina tanto meravigliosa quanto inesplorata), i cui segreti sono stati categoricamente interdetti da secoli di divieti trasversali a quasi tutte le culture/religioni. E’ difficile quantificare ...

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