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HTC Vive: la storia come non l’avete mai vista

Vi ricordate il precedente post? Piccole grandi riflessioni sulla possibilità di far risorgere dalle ceneri, o per meglio dire dalla polvere la bistrattata storia, con il dibattito molto acceso sul ruolo degli stessi storici, che per primi sulla carta dovrebbero vedere con favore nuovi strumenti per favorirne la divulgazione. Potrebbe interessare una tecnologia che faccia ...

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Storia “polverosa”
o storia in grande “spolvero”?

Storia “polverosa” o storia in grande “spolvero”? Il dibattito sul modo di rendere appetibile lo studio della storia è annoso, ma ancora in corso senza grossi passi avanti, poiché qualcuno pensa che divulgazione faccia necessariamente rima con banalizzazione e qualcun altro si ricorda i trascorsi scolastici, disseminati di nozionismo.

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Lazzaro alzati e … gioca

Quante volte abbiamo sentito madri apprensive che cercavano inutilmente di incoraggiare i propri figli ad uscire di casa staccandosi dallo schermo del computer con i loro amatissimi videogiochi. Quante volte le stesse genitrici magnificavano i bei tempi andati quando i bambini non poltrivano sul divano ma giocavano all’aria aperta. Per carità tutto vero, soprattutto sapendo ...

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Cartesio aveva ragione… sulla realtà virtuale?

Cartesio aveva ragione … sulla realtà virtuale? Se avete avuto la pazienza di seguirci nel nostro precedente post che prendeva spunto dal film Game Therapy immaginiamo che siate curiosi di proseguire la riflessione (sempre senza pretese) sugli impatti della realtà virtuale sul nostro quotidiano, a volte un po’ indistinto.

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Realtà virtuale?
Un archeologo delle memorie storiche

Realtà virtuale? Il migliore archeologo delle memorie storiche Confessatelo, chi di voi non si è trovato almeno una volta un po’ smarrito nel visitare qualche monumento in rovina, cercando di coglierne l’aspetto originario? In genere i pannelli esplicativi riportano solo qualche frasetta laconica, o ancora peggio una sfilza di dettagli in “storichese”, ma purtroppo la ...

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Gamification vs. Pointification
(Seconda puntata)

Gamification vs. Pointification (Seconda puntata) Ci avete seguiti nel precedente post? Una sua veloce rilettura ci permetterà di ragionare insieme sul rapporto per ora ibrido tra la Gamification e la sua “parente povera”, cioè la ben più misera Pointification. I primi tentativi italiani di utilizzare le dinamiche dei giochi hanno le gambe ancora un po’ malferme e ...

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Consulente di Gamification aziendale?
Un Giano … quadrifronte

Consulente di Gamification aziendale? Un Giano … quadrifronte  Se avete avuto la pazienza di seguirci nei precedenti post ricorderete quali siano le 7 principali resistenze alla Gamification in azienda (italiana), ed anche, approfondendo alcune di queste resistenze, come quali siano per noi i committenti aziendali illuminati e gli utenti finali sensibilizzati ai progetti di Gamification. Oggi ...

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Utenti finali per Gamification?
Non ti conosco mascherina

Utenti finali per Gamification? Non ti conosco mascherina Nel post precedente ci siamo lungamente “lamentati” dei decisori/referenti aziendali, affetti spesso da “digital divide” e con ambiti personali di competenza per la Gamification parecchio labili, quindi con prevedibili problemi di coordinamento intersettoriale. Inevitabilmente ci occuperemo prossimamente anche dei consulenti, che dovrebbero riunire in sé capacità molto ...

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Cercasi Gamificatori illuminati,
astenersi perditempo

Cercasi Gamificatori illuminati, astenersi perditempo Ormai questo blog si è riempito di riflessioni sulla carente cultura per l’utilizzo del gaming nelle imprese e non a caso questo aspetto si ritaglia un posto in prima fila anche nel nostro precedente post sulle 7 ragioni per cui risulta così ardua la Gamification (sospettata di poca serietà) all’interno ...

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